用于支持向量机分类的新型级联FPGA加速器
用于支持向量机分类的新型级联FPGA加速器(中文13000字,英文PDF) 摘要 - 支持向量机(SVM)是一种功能强大的机器学习工具,为许多分类问题提供了最先进的准确性。然而,支持向量机分类是一个计算复杂的任务,它受到支持向量数量和问题维数的线性依赖。本文提...
变光照下的鲁棒人脸识别技术
变光照下的鲁棒人脸识别技术(中文7000字,英文PDF) 摘要 人脸识别是模式识别领域中一种复杂的生物特征识别技术,它受到人脸图像外观变化的限制。这些外观变化受到光照、表情或遮挡等变化的影响。照明可以被认为是室内和室外模式匹配中的一个复杂问题。文献研...
mobilewar:一款移动端GPGPU游戏
mobilewar:一款移动端GPGPU游戏(中文5000字,英文PDF) 摘要现在的手机,尤其是智能手机,都具备了先进的计算能力。其中大多数设备都有多核处理器,如双核cpu和多核处理器。这些处理器是为低功耗和高性能计算而设计的。此外,大多数设备仍然缺少用于通用多核计...
基于智能手机的双因素认证文件加密系统的设计与实现
基于智能手机的双因素认证文件加密系统的设计与实现(中文3000字,英文PDF) 摘要 - 设计并实现了一个基于智能手机的双因素认证文件加密系统,分析了文件加密系统的安全性和组合双因素认证技术。通过蓝牙以及专用通信协议与计算机的相互认可,系统使用智能手机...
基于FPGA的并网光伏CHB逆变器的高级控制策略
基于FPGA的并网光伏CHB逆变器的高级控制策略(中文9000字,英文 PDF) 摘要 - 本文提出了并网光伏(PV)级联H桥(CHB)逆变器的先进控制策略。电路拓扑结构由串联连接的适当数量的功率单元(H桥配置)组成,并由各个PV模块提供。所采用的控制方法是通过排序算法...
多功能MIMO系统:一种联合分集与复用的设计角度
多功能MIMO系统:一种联合分集与复用的设计角度(中文7000字,英文 PDF) 摘要 在这篇论文中,我们研究不同的多输入多输出方案的设计选择,同时考虑到可实现的分集增益,复用增益和波束形成增益。在对不同 MIMO 方案进行简要分类后,将不同的 MIMO 方案分为分集...
解构游戏引擎:Unity 3D的例子
解构游戏引擎:Unity 3D的例子(中文6000字,英文 PDF) 摘要--最近关于电子游戏的发展的趋势推动了修改游戏引擎结构的需要。事实上,游戏玩家更加趋向于移动化,相比于PC机和专业的游戏机,他们更多的使用缺乏CPU资源的智能手机和平板电脑。两个新兴的解决措施...
谷歌神经机器翻译系统:建立人工和机器翻译的桥梁
谷歌神经机器翻译系统:建立人工和机器翻译的桥梁(中文6000字,英文PDF) 摘要 神经机器翻译(NMT: Neural Machine Translation)是一种用于自动翻译的端到端的学习方法,该方法有望克服传统的基于短语的翻译系统的缺点。不幸的是,众所周知 NMT 系统的训练和...
基于Knapsack算法的椭圆加密解密
基于Knapsack算法的椭圆加密解密(中文5000字,英文PDF) 摘要 椭圆曲线密码提供了一种使用Diffie Hellman密钥交换算法在通信主机之间交换密钥的安全方法。还尝试了对文本和消息的加密和解密。本文介绍了ECC的实现,首先将消息转换为EC上的仿射点,然后在有限域...
厌氧/好氧时间对在低盐度情况下同步短程硝化反硝化系统的脱氮和
厌氧/好氧时间对在低盐度情况下同步短程硝化反硝化系统的脱氮和微生物群落的影响(中文13000字,英文PDF) 摘 要:本研究采用复合序批式生物膜反应器(HSBBR),在合成废水含盐度为1.2%的条件下,研究了同步短程硝化反硝化(SPND)。选择不同的厌氧/好氧(An / A...