Open Nav

基于Android平台的星际射击游戏的设计与实现(9)

以下是资料介绍,如需要完整的请充值下载.
1.无需注册登录,支付后按照提示操作即可获取该资料.
2.资料以网页介绍的为准,下载后不会有水印.仅供学习参考之用.
   帮助中心
资料介绍:

        case YOU:
            enemyx += 2;
            break;
        }
        enemyy += 3;
    }
    public void RelaxView() {
        enemy.recycle();
        enemy = null;
        enemyBitmap = null;
    }
    public void UpdataView(Canvas canvas, Paint paint) {
        switch(enemytype){
        case LAN_PAO:
            enemy = enemyBitmap[0];
            ViewTools.drawImage(canvas, enemy, enemyx, enemyy,
                    enemy.getWidth()/3, enemy.getHeight(), [资料来源:http://www.doc163.com]
                    0, 0, paint);
            break;
        case HONG_PAO:
            enemy = enemyBitmap[1];
            ViewTools.drawImage(canvas, enemy, enemyx, enemyy,
                    enemy.getWidth()/3, enemy.getHeight(),
                    0, 0, paint);
            break;
        case HUANG_PAO:
            enemy = enemyBitmap[2];
            ViewTools.drawImage(canvas, enemy, enemyx, enemyy, [资料来源:Doc163.com]
                    enemy.getWidth()/3, enemy.getHeight(),
                    0, 0, paint);
            break;
        case LV_PAO:
            enemy = enemyBitmap[3];
            ViewTools.drawImage(canvas, enemy, enemyx, enemyy,
                    enemy.getWidth()/3, enemy.getHeight(),
                    0, 0, paint);
            break;
        case JIGUANG_PAO:
            enemy = enemyBitmap[4];

[来源:http://Doc163.com]


            ViewTools.drawImage(canvas, enemy, enemyx, enemyy,
                    enemy.getWidth()/3, enemy.getHeight(),
                    0, 0, paint);
            break;
        }
        enemywidth = enemy.getWidth();
        enemyheight = enemy.getHeight();
    }
}
(2) 我机类(Plane.Java)、敌机子弹类(EnemyPaodan.Java)、我机子弹类(PlanePaodan.Java)、地图类(MapView.Java)、爆炸类(Pengzhuang.Java)、道具类(Daoju.Java),Boss类(Boss.Java)跟敌机类的实现方法一样,都是通过实现MyViewIMP接口进行逻辑处理,图片移动和更新视图。
5.2.4 游戏工具类
本游戏定义了一个工具类用以方便各个属性类使用此类来绘制图形和检验图形之间是否发生碰撞,具体实现代码如下:

[资料来源:https://www.doc163.com]


public class ViewTools {
    public static void drawImage(Canvas c,Bitmap image, int x, int y,
            int w, int h, int dx,int dy,Paint mPaint) {
        c.save();
        c.clipRect(x, y, x+w, y+h);
        c.drawBitmap(image, x-dx, y-dy, mPaint);
        c.restore();
    }
    public static boolean intersectRect(int r1x1,int r1y1,int r1x2,int r1y2,  
            int r2x1,int r2y1,int r2x2,int r2y2){
        if(r2x1>=r1x2||r2y1>=r1y2||r2x2<=r1x1||r2y2<=r1y1){
  • 关于资料
    提供的资料属本站所有,真实可靠,确保下载的内容与网页资料介绍一致.
  • 如何下载
    提供下载链接或发送至您的邮箱,资料可重复发送,若未收到请联系客服.
  • 疑难帮助
    下载后提供一定的帮助,收到资料后若有疑难问题,可联系客服提供帮助.
  • 关于服务
    确保下载的资料和介绍一致,如核实与资料介绍不符,可申请售后.
  • 资料仅供参考和学习交流之用,请勿做其他非法用途,转载必究,如有侵犯您的权利或有损您的利益,请联系本站,经查实我们会立即进行修正! 版权所有,严禁转载
    doc163.com Copyright © 2012-2024 苏ICP备2021029856号-4