互帮互学系统的设计和实现(资源搜索)
摘 要:本课题是基于JXTA平台技术P2P的互帮互学系统,研究了如何在该平台下进行应用开发,并讨论了P2P技术普及应用中必须面对的搜索问题。P2P系统支持大量用户的能力,已经开始显示出技术优势:它能够以较低的成本快速地部署强大的、大规模分布式应用。 想充...
图书管理系统设计与实现
前言 随着计算机技术的发展以及计算机网络的逐渐普及,英特网成为人们查找信息的重要场所。二十一世纪是信息的时代,所以信息的交换和信息流通显 的特别重要。因此、图书馆使用计算机来管理成为必然。 图书馆集成管理系统包括对每一个库操作的界面(因建库的...
基于J2ME技术的手机游戏软件开发和研究---象棋
摘 要:J2ME(Java 2 Platform Micro Edition,Java 2微型平台)是SUN公司推出的为了解决在不同移动终端上运行相同的JAVA应用,也是被广泛使用在手机上的第一代智能开发平台。 本次毕业设计将通过设计开发一款蓝牙联网象棋游戏来学习和掌握基于J2ME技术的手...
基于Java的五人制足球游戏攻防策略的研究与实现
摘要:本设计是一款基于JAVA的五人制足球游戏及对其的研究与开发。本课题是一款模拟经营和实时对战混合的足球游戏。它的大体设计内容有:游戏引擎的设计,游戏的客户端的设计,游戏的服务端设计,游戏的数据库的设计。游戏引擎是游戏的灵魂,它是控制所有游...
基于Java的五子棋游戏的设计
摘要 五子棋作为一个棋类竞技运动,在民间十分流行,为了熟悉五子棋规则及技巧,以及研究简单的人工智能,决定用JAVA开发五子棋游戏。主要完成了人机对战和玩家之间联网对战2个功能。网络连接部分为Socket编程应用,客户端和服务器端的交互用ClassMessage定...
打飞机游戏设计
摘要 这款游戏的名字叫《览桥风光》。J2ME(Java2MicroEdition)是近年来随着各种不同设备,尤其是移动通信设备的飞速发展而诞生的一项新的开发技术。它定位在消费性电子产品的应用上,对设备的智能化、多样化,提供了革命性的解决方案,并因其“WriteOnce,run...
互帮互学系统的设计和实现(资源共享)
摘要 随着社会的发展和网络的普及,越来越多的人开始利用网络资源进行学习。通过网络学习具有很多优点:资源丰富,获得方便,没有地域的限制。因此,如何高效的找到自己所需要的资源以及同具有相似学习课题的人交流,这成为一种迫切的需要。(所有权: 爱毕业...
通用网络教学系统的设计与实现—学生作业管理子系统部分
中文摘要 通用网络教学系统的设计与实现——学生作业管理子系统部分 摘 要: 网络教学就是利用计算机网络技术、先进的流媒体技术等手段进行的一种新型教学模式。它使得受教育者可以获得更多学习的相关信息资源, 可以不受时间和空间的约束进行学习。教学系统...
通用网络教学系统的设计与实现—教学管理子系统部分
摘 要:网络教学是指师生凭借媒体所进行的非面对面的教育。而通用网络教学系统则是网络教学的一个有力的平台。该系统由教学管理子系统和作业管理子系统两部分组成,本文论述的是教学管理子系统的设计与实现。 随着信息时代的到来,人类知识更新的周期越来越...
基于Cache的实验室资源管理系统的设计
摘 要 计算机技术发展迅速,运用计算机管理各种机构资源也随之发展起来。相比以往传统的手工记录管理,使用相应合适的管理系统,给人们带来诸多方便。它大大减轻了管理人员的工作负担,提高了资源的利用率,减少了错误的发生。因此人们对各资源管理系统的需...