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网络电子通讯录管理系统

网络电子通讯录管理系统

伴随着通讯录数据的的规模不断增多,像数据查询,维护,管理等都将越来越复杂,工作量也将越来越大。但一直以来人们使用传统人工的方式管理各种数据,这种管理方式存在着许多缺点,比如:效率低、保密性差,另外时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于查找、...

图书馆集成管理系统的设计与实现

图书馆集成管理系统的设计与实现

前言 随着计算机技术的发展以及计算机网络的逐渐普及,英特网成为人们查找信息的重要场所。二十一世纪是信息的时代,所以信息的交换和信息流通显 的特别重要。因此、图书馆使用计算机来管理成为必然。 系统简介 本设计是为图书馆集成管理系统设计一个界面,...

基于Java ME无线网络移动端的俄罗斯方块游戏的实现

基于Java ME无线网络移动端的俄罗斯方块游戏的实现

摘 要 本系统是一个基于Java ME平台的无线网络移动端的俄罗斯方块游戏,利用Java ME Wireless Toolkit(WTK)开发包工具在无线网络移动端上实现经典的俄罗斯方块游戏。论文开始部分对无线网络移动系统开发中常使用几种开发语言和环境作了比较,说明了选择JAVA...

网络通信系统的研究与开发

网络通信系统的研究与开发

摘要:网络通信在当今信息社会中起着不可或缺的作用,人们可以利用网络通信技术进行即时的信息交流。例如,人们可以通过Internet搜索所要的信息,通过网上通信工具聊天,交流信息,上网购物等等。 本课题是应用了计算机网络通信技术和JAVA网络编程的基础知识...

一个搜索引擎的研究与实现(Java)

一个搜索引擎的研究与实现(Java)

摘要 网络中的资源非常丰富,但是如何有效的搜索信息却是一件困难的事情。建立搜索引擎就是解决这个问题的最好方法。本文首先详细介绍了基于英特网的搜索引擎的系统结构,然后从网络机器人、索引引擎、Web服务器三个方面进行详细的说明。为了更加深刻的理解...

综合测评系统的设计与实现

综合测评系统的设计与实现

摘 要 大学期间,综合测评计算是每学期必不可少的工作。人工计算综合测评是一个很繁杂的过程:每个学生先计算自己的综合测评成绩,制成草表,上交给班委;然后班委核对并将成绩录入制成电子文档上交给院系相关部门。在这个过程中,学生常常感到厌烦,因而草...

中国象棋打谱系统的设计与实现

中国象棋打谱系统的设计与实现

中国象棋打谱系统开发 摘 要 中国象棋发展至今已有数千年的历史了,它是中华民族智慧的结晶。在我国,中国象棋的普及程度是其它棋类无法相比的,大至国际、国内比赛,小至社区街道。如今,仅中国就有2亿人会下中国象棋,且中国象棋的发展趋势日益国际化。 游...

某店POS积分管理系统的设计与实现

某店POS积分管理系统的设计与实现

摘 要 开发一个大而复杂的POS积分管理软件系统,将它进行适当的分解,不但可以降低其复杂性,还可以减少开发工作量,降低开发成本,提高软件生产率。其中, 积分失效处理,是为了刺激客户消费,对于一年以内未购买任何商品的会员,对其积分进行清除处理。数据处...

泡泡堂网络游戏的设计与实现

泡泡堂网络游戏的设计与实现

摘 要 网络游戏开发是一项很大的工程,需要很多综合性的知识。这对于刚刚入门的开发者来说很难理解。本论文从研究开发一个模仿泡泡堂网络游戏的例子出发,讲述网络游戏开发中用到的一些最基本的知识和设计思想,使大家清晰的理解游戏开发的过程。(所有权: 爱...

手机游戏(堡垒)的设计与开发J2ME

手机游戏(堡垒)的设计与开发J2ME

摘要 随着手机业务的迅速发展,手机游戏逐渐成为移动增值服务的兴奋点。本毕业设计就着眼于J2ME技术的应用,设计与开发一款探险类手机游戏(堡垒)。 该堡垒游戏是基于J2ME开发的手机RPG游戏,采用midp2.0技术实现了菜单、地图、主角动作及怪物动作和AI等,主...

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