体育馆管理系统的设计与实现(ASP.NET,SQLServer)(含录像)
体育馆管理系统的设计与实现(ASP.NET,SQLServer)(含录像)(论文12000字,程序代码,SQLserver数据库)
系统需求分析
会员在网上借用看重的是方便和快捷,因此系统要使会员能够在大量的产品信息中迅速搜索到自己想要了解的产品信息。并且,由于会员中可能存在有很多并不熟悉网上借用流程的人,系统操作流程应该简单、易用。具体包括下面的功能:
会员用户:
1.用户注册:未注册系统账号用户者用于注册个人帐号,只有账号拥有者可以进入系统;
2.用户登陆:拥有账号的用户登录系统,进行个人用户的管理;
3.用户信息修改:用户对自己的基本信息进行编辑,包括基本信息的修改和密码的修改;
4.线上借用登记:用户想要进行体育器材借用时,可以通过该模块进行操作;
5.线上归还登记:用户有意向进行归还时,可以通过该模块进行归还操作;
6.借用记录查询:已经进行过借用的用户,可以查询自己的借用记录;
7.场馆预约:用户可以实现在线预约场馆同时可以查看预约订单。
8.门票预订:用户可以实现在线预订门票同时可以查看预订订单。
系统管理员:
1.注册用户管理:系统管理员对用户提交的注册账号进行相关控制和管理; [资料来源:http://www.doc163.com]
2.会员借用审核:系统管理员对于用户提交的借用申请,对借用信息和用户的基本信用指数是否符合做出审核并发布回复给用户;
3.会员归还审核:系统管理员对用户提交的归还的体育器材信息进行管理审核;
4.体育器材信息添加:系统管理员对于体育器材信息进行添加,审核后发布给会员;
5.体育器材信息维护:系统管理员对于体育器材信息进行维护,审核后发布给会员;
6.场馆信息管理:系统管理员对场馆信息进行统计和管理,同时可以查看和管理场馆预约信息。
7.借用/归还相关审核:系统管理员对于用户的借用/归还申请,做出审核并发布回复给用户;
8.门票信息管理:系统管理对门票信息进行控制和管理,同时可以查看和管理门票预订信息;
开发环境:Microsoft Visual Studio
数据库:Microsoft SQL Server
程序语言:ASP.NET(C#)语言
[来源:http://www.doc163.com]
目 录
摘 要 1
Abstract 2
目 录 3
第一章 绪论 1
1.1 课题背景 1
1.2 研究意义 1
1.3 课题目标 2
1.4 国内外研究现状 2
第二章 系统设计环境介绍 4
2.1 系统开发体系结构 4
2.2 ASP.NET技术介绍 4
2.3 SQL Server数据库 5
2.4 开发环境 6
第三章 需求分析 7
3.1 可行性分析 7
3.1.1 技术可行性 7
3.1.2 经济可行性 7
3.1.3 社会可行性 7
3.1.4操作可行性 8
3.2 系统需求分析 8
3.3数据流程分析 9
第四章 总体设计 11
4.1 系统功能模块 11 [资料来源:http://doc163.com]
4.2 数据库设计 11
4.2.1 逻辑设计 11
4.2.2 物理设计 14
第五章 系统详细设计 18
5.1 会员登录 18
5.2 会员注册 19
5.3 器材借用 21
5.4 新闻信息管理模块 21
5.5 体育器材信息模块 23
5.6 场馆信息模块 24
5.7 门票信息模块 26
总结 28
致 谢 30
参考文献 31
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