保持真实:为严肃游戏创造和获取资产
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保持真实:为严肃游戏创造和获取资产(中文7400字,英文PDF)
摘要:本文介绍了一个项目的数据收集方法,旨在创建一个类似于西澳大利亚历史上重要位置的虚拟游戏。目标不仅仅是传达一个地方的感觉,更多的是关于创建一个准确的表示。如果使用图像和3D模型等数据来表示位置上的特征不可用或近似,则这些数据仍然会丢失,而不是填充解释或插值。由此产生的虚拟环境更接近考古记录或数据库,而不仅仅是一个可以浏览和体验的3D环境。有人提出,由此产生的虚拟环境带来了额外的可信度,并且看起来比通过任意建模和通用纹理增强更真实。介绍了所采用的数据采集方法,在现场进行数据采集时遇到的限制,当前技术施加的限制以及最终所采用的各种技术中的其余挑战。
关键词:虚拟环境,严肃游戏,虚拟现实,数字资产,遗产数据,Unity3D,3D重建,照片纹理
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