基于C#的俄罗斯方块游戏设计与实现(2)
资料介绍:
目 录
1 绪论 5
1.1 课题背景及目的 5
1.2 国内外研究状况 5
1.3 课题研究方法 7
1.4 论文构成及研究内容 7
2、需求分析 8
2.1游戏需求 8
2.1.1详细规则、胜负判定方法 8
2.1.2 游戏操作方法 8
2.2游戏功能性需求 8
2.3游戏界面需求 9
2.4算法分析 10
2.5俄罗斯方块流程图 11
3、技术原理 12
3.1 编程语言 12
3.2 面向对象 12
3.3 GDI+ 14
3.4 .net Framework 3.5 15
3.5 XML语言 16
3.6 DirectSound组件 17
3.7 配置文件 18
3.8多线程 18
3.9 SQL数据库 19
3.9.1体系 19
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3.9.2组成 19
3.9.3操作 20
4、 系统设计 22
4.1 系统设计思想 22
4.2 运用的控件和主要对象 22
4.3 主要实现的功能 23
5、系统具体实现 24
5.1 屏幕信息初始化 24
5.2 俄罗斯方块的具体实现 25
5.2.1游戏区域的实现及砖块生成 25
5.2.2图形的绘制 27
5.2.3图形的移动 28
5.2.4方块的变换 28
5.2.5存储和表示障碍物 29
5.2.6判断满行及消行 29
5.2.7 游戏设置 31
5.2.8 分数保存 32
小结 34
致谢 34
参考文献 35
附录 36
附录1 36
附录2 37
附录3 57
附录3 61
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附录4 73
附录5 75
[资料来源:http://doc163.com]
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